jueves, 26 de enero de 2012

Un camino poco conocido.

Obviamente, no siempre fui quien soy ahora; de una forma bastante completa.

Yo era... Muy diferente.

No me reconocerían, simplemente no lo podrían.
Yo solía ser un joven muy extrovertido, alegre, educado e incapaz de enojarse por nada.

No como me muestro ahora, introvertido, flemático, melancólico, vulgar y temperamental, sobre todo.

Ya saben cual es mi historia; suficientes puñaladas en la espalda, suficientes traiciones eventualmente cambian a uno...

O lo matan...



Nunca fui bueno con la gente, ni antes ni después, pero hubo la época donde prefería no estar solo.

No hace falta ser un Detective para ver hacia donde va esto; me aislé de la gente, de todo tipo. Empece a elegir mis compañeros con precisión quirúrgica, mas bien por que hacían y sabían que por quienes eran, esto me aseguraba que lo único que podría distanciar a la gente fuera mi inmolación constante, mi propia persona.

Tarde muchos años en aprender el arte de la capa y la daga, pero solo existen 10 personas en este mundo que saben donde esta mi espalda.

Todos tenemos nuestras cargas, pero cuando los únicos amigos que me quedan muestran los puñales, solo me queda sacar los míos.
De la misma forma que yo les di armas para combatirme, eventualmente ustedes me dieron las suyas.

domingo, 22 de enero de 2012

A espaldas.

Por supuesto que tengo un carácter difícil, y es algo que no pretendo ni puedo cambiar.
No voy a soportar una estupidez innecesaria por otra parte, ni desoír una critica cierta, indiferentemente de lo que diga.
Tengo poca paciencia para los errores, quizá demasiado poca.
No voy a desmentir que puedo llegar a ser un hipócrita descarado, como Kael y Gabo me enseñaron.

Sobre los acontecimientos recientes, me encantaría dar una explicación, una excusa, o una razón. Pero carezco de las tres porque meramente entiendo lo que paso.
Hace rato que Sephiroth esta avisando que le molesta mi intrusión inoportuna, y preferí desoír sus palabras, ya que considere que era un detalle, mas que nada, irrelevante.

No sabría si admitir que tiene razón, en lo que sea que tenga razón, o desmentirlo. Pero no estoy seguro de ninguna de las dos. Con esto me refiero, a que creo que de forma compulsiva orquesto y administro mis habilidades para atacar solo cuando tenga la chance directa de sumar la cabeza de mi enemigo a mi sala de trofeos.

Si esto es cierto, entonces las lecturas sobre la psicología del jugador puede ser mas cierta de lo que pretendí que era.

Y sugeriría que ustedes le echen una pasada de vuelta, también.

Y no, no pienso disculparme.

martes, 10 de enero de 2012

Dos sueños

Ultimamente, he visto cosas muy interesantes por las noches, algunas ya no las recuerdo, otras, parece que todavia estoy soñando...

Resumire uno de mis ultimos sueños como una epidemia, pues contiene detalles que no quiero compartir.
Pero, oh, la bella ciudad corrompida por la muerte tacita, vieja y arruinada ante la pudrefaccion del metal y el acero. El que diga que no hay belleza en la muerte, en el silencio y la soledad, posiblemente no era yo. Caminar por las vacias calles, los autos acomodados aun; los edificios en ruina a punto de venirse abajo; y el dia y la noche como uno.

Y sin mas preambulos, pasare a mi siguiente sueño, de este dia, ya que no duermo de noche.

Si mal no recuerdo, comenzaba en una amigable casa, en una cena familiar con unas 8 personas.
La comida estaba caliente, y aunque no la habia tocado, porque ni siquiera estaba sentado en la mesa, sabia que era de la mas deliciosa.

Un estruendo sono, la tierra temblo y los platos salieron disparados; algo habia caido.
Salimos fuera, y vimos del cielo, cayendo bolas de fuego, o al menos eso pensamos.
Un recuerdo de algo que no habia vivido aun, pero que ya habia visto mil veces destello en mi mente, y me di cuenta del peligro. Rapidamente me subi a lo que parecia un camion, con tantos vagones como un tren. Deje de pensar en esa familia y me di cuenta que tenia que escapar, pues ya estaban tras de mi.
El camion aceleraba lentamente de 20km h a 100km h, era dificil de maniobrar dado los 6 vagones que arrastraba.
Aun estaba conduciendo por dentro del parque que rodea mi casa real, una rotonda de 12 cuadras. Cuando me di cuenta que ya me estaban siguiendo. No sabia que era todavia, no lo habia visto, pero estaba motorizado y estaba intentando darme caza.
Un choque hizo que el debil sistema perdiera el control; El camion doblo alla del limite del enganche y se partio. Esto me fue util, ya que ahora el camion habia ganado muchisima movilidad y pasaba a casi 200km h en un par de segundos. Di la vuelta, y empece  a dirigirme hacia mi punto de partida, pero sabia que tenia que llegar antes, alertar a quiensea.
Y eso hice, pues sin darme cuenta estaba de vuelta parado en la entrada de la casa donde habia esa familia tan gentil.
Entre, pues la puerta estaba abierta, y me dirigi al comedor, se asustaron al verme entrar, y torpemente intente explicar que venia del futuro.
Me sentia como si no estuviese alli, como si todavia estuviese en el camion. Empece a sentirme mareado, como perdido, entonces recorde un hecho psicologico para mantener la mente en sus cabales.
Empece a recitar:
Soy Sebatian Baggieri, de 18 años, nacido el 2 de noviembre de 1993, hijo de...
No podia continuar, me habia olvidado, y me sentia como opacado por el ambiente... Me quede en el lugar, viendo a esa familia comer y discutir sus asuntos... Entonces me di cuenta, de que algo pasaba.
A los varios segundos, se escucho el trueno y se sintio el temblor, volvia a suceder, y no era la primera vez que hacia lo mismo.
Volvi al camion, repeti la rutina y me perdi en el tiempo, pero esta vez, sin volver.


El proximo recuerdo de este sueño esta mucho tiempo despues.
Recuerdo que estaba hablando con Gabo, en el patio de mi casa.
La raza que nos habia atacado estaba en una guerra fria, y el confrontamiento no era directo, pero eso no significaba que no habia peligro.
Los meteoritos que habiamos visto eran capsulas, que traian a esta gente a este planeta.
No sabiamos de donde venian, que eran exactamente o porquè habian venido en primer lugar, si no era para una guerra, pero si sabia como se veian.
Eran una raza de variaba fisiologia, y con esto me refiero, a que a pesar de que eran la misma raza, podian ser muy diferentes.
Es un tanto dificil de explicar, pues algunos tenian plumas y pico, y otros pelo y garras.
Serian una especie de furry's.

Volviendo al patio de mi casa, recuerdo haber estado hablando con Gabo. No recuerdo de que, pues no seria importante, pero eventualmente llego a hacer la pregunta:
"Vos que tenes plata, porque no te compras una marcianita"
Habria que explicar, que ya sabiamos que esta raza aun tenia la tradicion de la esclavitud. Y aunque no sabiamos de donde venian ni como se llamabamos, era comun nombrarles como marcianos o esas definiciones incorrectas.
Pero tenia razon, por que no?
No recuerdo mucho mas, se que seguimos hablando respecto al tema y finalmente partimos, pero no recuerdo nada del viaje, solo que ya estabamos alli.
Era una especie de bazar, y habia menos que un puñado de humanos entre la multitud de esta raza.
Los articulos en venta no me interesaban, y por eso no figuraban en mi suelo, pero sabia que en la cantidad de estantes, puestos y kioscos se exponian articulos.
Lo que si recordaba era la fila, la fila llena de esclavos en venta.
Estaba cuarta a mi derecha en la fila, y todavia no la habia visto cuando Gabo sugirio "aquella"
La examine a simple vista, parecia mas humana que otra cosa, aunque se notaba que tenia rasgos de aquella raza, ¿como que? diran. Simple: Tenia un plumaje de 3 capas en la espalda.
No voy a ignorar, que era bella a mi vista, y parece que Gabo se arrepintio porque parecio que a el tambien le habia llamado la atencion, aunque no quizo decir nada, se le notaba en la cara.
BTW: Gabo no figuraba con la gorra roja, pero si tenia su caracteristica barbilla sin afeitar.
Volviendo al bazar, no habia necesidad de hablar con el vendedor, pues habia una maquina que se encargaba de subastar (la cual me hacia acordar a las maquinas del doom 3 y el quake 4)
Habia una oferta antes de que yo llegara, citaba: "Gabriel: 10 coronas"
Las coronas era el dinero, no sabia de donde lo habia conseguido, no sabia que era, pero lo tenia.
Puse rapidamente antes de que terminara la subasta 12 coronas, y al rato gane la subasta.
Despues de esto no recuerdo mucho mas del bazar, o de Gabo.
Pero estaba en mi casa hablando con este ser, en el gigantesco patio de mi casa.
No sabia que idioma hablaba, pero lo entendia como si fuera el mio, y pasaba lo mismo viceversa.
Le habia dicho ya que no planeaba quedarmela, como un objeto, que era libre de irse cuando quiera, pero decidio quedarse.
Mi cerebro, por suerte, me extendio el tiempo de sueño, pues pase un largo, laaaaargo rato hablando con ella.
No es facil explicar lo bien que me sentia en ese momento, la noche era hermosa, como ella.
Miles de eternidades despues, y una charla totalmente confidencial, bajo secreto estatal de mayor prioridad, mi sueño llegaba  a su fin, y lo sabia.
Pude hacer una pregunta, porque me di cuenta que me estaba yendo.
"Como te llamas?"
Sonrio, abrio la fina boca para decirlo, pero ya estaba cayendome de la cama, totalmente acalorado.

Aun espero volver alli, para escuchar su respuesta, para ver si me espero en el patio de mi casa, o decidio tomar su libertad...

domingo, 8 de enero de 2012

Review: Afterfall: Insanity

Expresar mi amor por este juego para mi, es imposible, aun siendo un maestro de las metaforas no hay comparativa para lo que significa para mi persona.

Pero seamos profesionales: Esto es un analisis.

Afterfall: Insanity es un TPS al estilo, casi parentezco, Dead Space, pero sacando cualquier pequeño elemento de RPG que contenia.

Tiene un sistema de combate cuerpo a cuerpo desarrollado hasta un punto severo, gran variedad de armas melee y una diversidad de enemigos a quienes nombrar caballeros* con lo que sea que agarremos. Aunque tambien tiene dos slots de armas de fuego; de una mano y de dos.

*Refiriendose a enterrarles un hacha en el hombro.

Usa el Unreal Engine 3 a todo su potencial, sin modificacion mayores.

La ambientacion esta muy trabajada y es algo bello a la vista.

Dividiendo al sonido en efectos y musica, puedo determinar que los efectos eran decentes, sin pros ni contras.
A diferencia de la musica, que solo se hacia notar durante la pelea con tonos variados entre el terror y el combate tribal.

Haria falta agregar una cosa antes de ir al punto que me interesa:
El sistema de cordura; aca es donde el nombre del juego cobra sentido y dependiendo varios factores, nuestra cordura oscila entre tres niveles, afectando distintas cosas, como nuestra punteria.

Y ahora, lo mas llamativo de este juego: Su argumento.

No hace falta decir, que parece que yo mismo escribi el guion.
Veran: Mi especialidad siempre fue y sera la psicologia; Y todo el argumento de esta joya es una enredadera psicologica.

El juego data del 2012, donde el mundo sufrio ya una tercera guerra mundial que termino con un mundo post-apocaliptico.
Una empresa polaca tuvo la genial idea de, en su tiempo, crear estos dichosos bunkeres bajo tierra para que la poblacion sobreviva.
Nuestro personaje, un psicologo y farmaceutico, habitante de este refugio llamado Gloria, se ve afectado por uno de los sindromes mas comunes: El sindrome del encierro.
No hace falta decir que es, exactamente, ya que su nombre lo define a si mismo.
Me encantaria recordar algunos sintomas caracteristicos, pero para eso esta la wiki.
La historia comienza, cuando envian a nuestro doctor a investigar una "fuga quimica" que estaba causando trastornos mentales, si mal no recuerdo.

El punto es como avanza progresivamente una distorsion de la realidad, como los desarrolladores lograron crear una ilusion, una mentira. No es facil notar a lo que no se esta atento, y por ese detalle lograron crear una paradoja con fin.

Cosas asi se vieron en muy pocos juegos, como el dichoso Braid o el rejugado E.Y.E.